Вступ до дизайну ігрових систем

Артикул: ФБ1335013У

690.00 грн

Є в наявності

Орієнтовна дата відправки: 13/03/2025
Код

ФБ1335013У

ISBN

978-617-522-295-9

Видавництво

Автор

Вага

0.73

Формат. мм

165х235

Кількість сторінок

368

Рік видання

2025

Мова видання

Обкладинка

тверда

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.

0 відгуків
0
0
0
0
0

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Вступ до дизайну ігрових систем”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Щоб мати змогу додавати фотографії до відгуку, потрібно ввійти в систему.