Вступ до дизайну ігрових систем
690.00 грн
Є в наявності
Код |
ФБ1335013У |
---|---|
ISBN |
978-617-522-295-9 |
Видавництво | |
Автор | |
Вага |
0.73 |
Формат. мм |
165х235 |
Кількість сторінок |
368 |
Рік видання |
2025 |
Мова видання | |
Обкладинка |
тверда |
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.
Відгуки
Очистити фільтриВідгуків немає, поки що.